游戏开发者大会(GDC) 2017:《守望先锋》斩获游戏开发商选择奖(GDC Award)年度游戏大奖

《守望先锋》在第17届年度游戏开发者选择奖(GDC Award)中被评为“年度最佳游戏”。

《守望先锋》在第17届年度游戏开发者选择奖(GDC Award)中被评为“年度最佳游戏”,而《Quadrilateral Cowboy》在第19届年度独立游戏节赢得了塞尤玛斯麦克纳利奖(Seumas McNally)大奖。

这两个颁奖典礼今晚作为2017年游戏开发者大会(GDC)的一部分举行,《守望先锋》同时赢得最佳设计奖,Playdead的《Inside》也获得了两个奖项。 《守望先锋》也在上周的DICE Awards上获得年度最佳游戏奖项,IGN也将2016年的年度游戏授予暴雪的这款多人射击游戏。

查看以下游戏开发者选择奖获奖者的完整列表:

最佳音效奖:《Inside》(Playhead)

最佳新秀工作室:Campo Santo (作品:《看火人》)

最佳设计:《守望先锋》(Blizzard Entertainment)

最佳移动/掌上游戏:《精灵宝可梦GO》(Niantic)

创新奖:《无人深空》(Hello Game)

最佳叙事:《看火人》(Campo Santo)

最佳技术:《神秘海域4:盗贼末路》(Naught Dog)

最佳视觉艺术:《Inside》(Playdead)

最佳VR / AR游戏工作模拟器::《工作模拟:2050档案》(OwlchemyLab)

观众奖:《战地1》(EA DICE)

年度游戏:《守望先锋》(Blizzard Entertainment)

先驱奖:Jordan Mechner(波斯王子系列创作者)

大使奖:DeLoura(曾就职于任天堂,索尼,THQ和Ubisoft)

终身成就奖Tim Sweeney(Epic Games创始人)

《Quadrilateral Cowboy》在独立游戏大奖(IGF Awards)斩获最佳设计奖(想要了解更多,请观看我们对 Quadrilateral Cowboy的测评)。 《Hyper Light Drifter》获得了两个奖项。 IGF获奖者将获得现金奖励,具体额度标注在奖项名称之后。

查看以下获奖者的完整列表:

卓越音频:($ 3,000)《GoNNER》(Art in Heart)

卓越设计:($ 3,000)《Quadrilateral Cowboy》(BlendoGames)

卓越视觉艺术:($ 3,000)《Hyper Light Drifter》(Heart Machine)

最佳创新奖:($ 5,000) Oiκοςpiel, Book I》(David Kanaga)

最佳学生游戏:($ 3,000)《Un Pas Fragile》(GérauddeCourrèges,AliséePreud'homme,Gregory Parisi,Gaspard Morel)

观众奖:($3,000) Hyper Light Drifter》(Heart Machine)

alt.ctrl.GDC:《Fear Sphere》 ( (New Arcade)